اصفهان دومین قطب بازیسازی کشور
تفاهمنامهای میان بنیاد ملی بازیهای رایانهای و شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان به امضا رسید که براساس آن، این استان در پنج سال آینده به یکی از قطبهای اصلی تولید، تحقیق و توسعه بازیهای دیجیتال کشور تبدیل خواهد شد. هدف این برنامه، تمرکززدایی از پایتخت، جذب تیمهای خلاق استانها و توسعه زیرساختهای فناورانه بازیسازی است.
گام استراتژیک برای رشد صنعت بازیهای دیجیتال در کشور
به گزارش اخبار اصفهان احسان یزدیان، معاون توسعه فناوری شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان، در حاشیه جلسه شورای راهبردی صنعت بازیهای رایانهای استان اظهار داشت که این تفاهمنامه پنجساله، شامل توسعه زیرساختهای فنی، توانمندسازی تیمهای بازیساز، و گسترش بازار تولیدات دیجیتال در اصفهان است.
او گفت: این طرح با هدف ایجاد فرصتهای فناورانه جدید و تبدیل اصفهان به محوری مؤثر در صنعت بازیسازی کشور تدوین شده است.
تقویت جایگاه اصفهان در فناوریهای خلاق
یزدیان با تأکید بر تمرکز بالای صنایع خلاق در تهران افزود که یکی از اهداف اصلی این تفاهمنامه، توزیع عادلانه ظرفیتها و انتقال بخشی از این تمرکز به سایر استانها است.
به گفته او، شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان با ۷۰۰ واحد فناور و دانشبنیان در طول سه دهه گذشته، بستر مناسبی برای رشد شرکتهای خلاق، از جمله استودیوهای بازیسازی فراهم کرده است.
ظرفیتهای فناورانه برای شتابدهی به بازیسازی
در حال حاضر بیش از ۷۰ شرکت در حوزه فناوری اطلاعات و ۴۴ شرکت در صنایع خلاق در شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان فعالیت دارند که حدود ۱۰ شرکت به طور تخصصی در حوزه تولید بازی فعالیت میکنند.
یزدیان گفت: وجود زیرساختهای پردازشی، تجربه موفق در رشد شرکتهای خلاق و حضور تیمهای فعال بازیسازی از مزیتهای رقابتی اصفهان است که میتواند در همکاری با بنیاد ملی بازیها، به توسعه بازار داخلی و صادراتی کمک کند.
اصفهان دومین قطب بازیسازی کشور
محمدصادق افراسیابی، عضو هیئت مدیره و معاون راهبردی بنیاد ملی بازیهای رایانهای، نیز با اشاره به توانمندیهای فناورانه، نیروی انسانی متخصص و زیرساختهای فعال این استان گفت: اصفهان اکنون رتبه دوم کشور را در تعداد شرکتهای بازیسازی دارد و زمینه تبدیلشدن به یکی از مراکز اصلی این صنعت در ایران کاملاً فراهم است.
او تأکید کرد: اگر همفکری و هماهنگی بین نهادهای محلی و ملی شکل بگیرد، اصفهان میتواند الگوی سایر استانها در توسعه صنعت بازیهای دیجیتال باشد.
برگزاری رویدادهای تخصصی و علمی در حوزه بازیهای دیجیتال
در ادامه برنامهها، مقرر شده است کنفرانس «بازیهای تحقیقاتی دیجیتال» در دانشگاه اصفهان و رویداد ملی «بازیهای جدی» با همکاری مشترک شهرک علمی و بنیاد ملی بازیها برگزار شود.
یزدیان اعلام کرد: هدف از این رویدادها ترویج بازیهای آموزشی، تحقیقاتی و فرهنگی با رویکرد ملی و بینالمللی است.
حمایت از تیمهای بازیسازی برگزیده در رویداد ملی
نخستین رویداد ملی سرمایهگذاری بازیهای رایانهای حوزه مقاومت، ۲۸ شهریور سال جاری در اصفهان برگزار شد. در این رویداد، ۱۱ اثر برگزیده مورد حمایت قرار گرفتند و نهادهای فرهنگی و نظامی برای سرمایهگذاری در آثار منتخب اعلام آمادگی کردند. افراسیابی گفت: جدول پیشرفت تولید بازیهای برگزیده و میزان تحقق تعهدات سرمایهگذاری تا پایان آبان منتشر خواهد شد.
چشمانداز پنجساله صنعت بازی در اصفهان
بر اساس مفاد تفاهمنامه، شهرک علمی و تحقیقاتی اصفهان بهعنوان میزبان رسمی تیمهای بازیسازی، امکانات فناورانه و آزمایشگاههای خود را در اختیار آنان قرار میدهد. در عین حال، برنامهریزی برای جذب تیمهای جدید، تسهیل تولید محتوا باکیفیت و توسعه بازار ملی و بینالمللی بازیهای ایرانی نیز در دستور کار قرار خواهد گرفت. افراسیابی این اقدام را گام مهمی در تحقق «اقتصاد فناورانه بومی» و تقویت قدرت نرم فرهنگی کشور دانست.





ارسال دیدگاه
مجموع دیدگاهها : 0در انتظار بررسی : 0انتشار یافته : ۰